La Ligue naturaliste est une coalition internationale ayant bâti une alliance de circonstance avec le Cartel Gentepression, regroupant des individus aux intérêts divers, mais œuvrant tous pour la compréhension et la préservation de l’équilibre des mondes, avec l'appui du Consortium éthérien en Outreterre et du Cercle terrestre en Azeroth.
En tant que ligue non-alignée sur l’Alliance ou la Horde, elle accueille volontiers des déserteurs, réfugiés, dissidents, exilés et repentis d’origines diverses, leur fournissant notamment des sauf-conduits et un soutien matériel en l’échange de leur bonne volonté à l’égard de la Ligue (et du Cartel), et se situe souvent dans l’opposition politique face à certains régimes en place (Quel’thalas, Orgrimmar, Hurlevent) sans avoir aucun intérêt à se compromettre pour autant.
Les adhérents doivent souscrire un contrat (document TRP2 et/ou
charte du forum) assez peu contraignant mais à respecter s'ils espèrent progresser dans l'organisation.
La Ligue naturaliste comprend différentes unités avec des buts plus ciblés, qui sont décrites plus loin.
Cela dit, une masse non négligeable d'employés (à temps plus ou moins déterminé) oeuvrent dans un certain anonymat et avec une autonomie garantie, permettant à la Ligue d'augmenter peu à peu son prestige tant vis à vis de l'Alliance (lvl 8 ) que de la Horde (lvl 5 ).
Les trois grands axes sont la Recherche, la Défense et le Commerce. Dans ces trois secteurs vous pourrez aussi bien être attirés par l'obtention d'un plus grand Savoir, le combat pour la cause de l'équilibre, pour la solde et autres avantages logistiques, voire pour le bénéfice net à tirer de nos activités.
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HRP :
Bonjour à toutes et à tous.
Comme vous l'aurez compris, cette guilde a pour but de développer un RP de
naturalistes en tous genres et plus généralement de
faction neutre à part entière (ce qui ne veut pas dire "désengagée") tout en minimisant les contraintes imposées aux joueurs.
Techniquement d'ailleurs, il y a DEUX guildes :
<Ligue naturaliste>
côté Horde<La Ligue naturaliste>
côté AllianceLes différentes unités ou "factions internes" décrites plus loin seront des sortes de "guildes rp" dans la guilde, mais pas indépendantes. Elles seront mentionées dans le "titre complet" de l'infobulle TRP2, et leurs tabards respectifs ne seront fatalement pas visibles en jeu (sauf éventuellement lors d'
events précis).
Contrairement à ce qui peut sembler à 1ère vue, l'addon TRP2 n'est pas un prérequis pour entrer.
Le forum :
ICIBon jeu ! et au plaisir de vous croiser, et a fortiori de vous accueillir !